同行太强,自己太弱 一波加强,直接上天
现在的夏侯惇 你认为当前版本的夏侯惇和吕布杨戬,谁更强势?
粉丝福利(龟速更新中)
首先说一点,我玩了几年王者了,还真的没有见过有人禁夏侯惇的,你说的高端局我不知道有多高端,最近7个赛季我都是王者段位,这个赛季现在还是荣耀王者,也没有见过禁夏侯的 ,下面我分析一下夏侯这个英雄吧。
整体分析
乍一看夏侯这个英雄好像很强,1技能减速然后击飞,2技能护盾,真伤,大招位移,控制,被动有强大的回血效果,好像什么都有,可玩起来效果并没有想象中美好,什么都占全了也说明这个英雄没有了特长,有控制但控制能力一般,护盾不厚,真伤只有一点点,单挑是厉害,可留不住人,由于出装较肉,后期伤害严重不足,作为肉盾又不够坦,只能作个副坦玩玩,而目前这种节奏来说,上单是需要承担部分输出能力的,比夏侯合适的英雄太多了。
有人说他强,强在哪里?
前中期单挑能力还算不错了,少有打不过的,见了谁都敢上去拼一拼,技能花样多,前期一套下去基本上可以秒一个脆皮,而且不交闪很难逃脱,前期发育良好的夏侯惇中期也算是一霸,一打二都不虚,半血后触发被动,回复量可是不小,看着血不多可总也打不死,一定见过吧?他比较适合我方控制多的阵容,自身的控制不太好命中,用来和队友的控制配合衔接还是不错的,用好了对手双脚挨不着地。
高端局出场率很低
确实是很低,偶尔才能见到一两个用的,大多是上单,线上抗压能力一般,清兵能力也一般,配合打野击杀能力尚可,发育较难,技能缓慢,打起团来作用偏小,玩起来还是有点尴尬。
夏侯目前的版本各项指标都比较普通,除非天美再做调整,否则还是不建议排位使用,但也不是不能用,总会有人就是爱用他的 ,但禁他的话还是算了。
夏侯惇,可以说在s10赛季之前当了很久的下水道英雄,但在这个赛季夏侯惇的出场率可谓迅速增长,在高端局已经成为主流边路
夏侯惇的被生命值低于50%时,每次技能或普攻都会回复3%的生命值,持续八秒,这个技能可以说大大增强了夏侯惇的生存能力,到了后期想要杀死一个夏侯惇实在是太费力了。而一技能一段减速,二段小击飞的控制也使得夏侯惇在辅助位置上也能有一席之地,二技能的盾从原来的10%更大生命值加强到了15%,又提升了夏侯惇的生存能力,并且八秒内的下三次普攻还有真实伤害。三技能的位移技能cd只有十多秒,无论是追击还是逃生都非常实用。所以说夏侯惇在当下版本非常强势,对线基本上不输任何主流战士坦克,唯一的缺点可能就是技能前摇过程,玩的时候可能不是那么痛快。再有就是夏侯惇一般都选择全肉出装,清兵能力较差。
祝大家早日使用夏侯惇上王者
夏侯是真的强,无论前中后期可以说都比较强势,总结一句话就是能打,能扛,能秒后排,还带控,这个英雄不建议打辅助,打上单配合打野抓人,配合中路,建立前期优势,有辅助的情况下看准时机切后排,这个赛季我都是用夏侯单排,拿MVP简直不要太轻松
为什么最近高端局夏侯惇这么强,经常被禁?
夏侯惇是一个非常全能的上单战士。夏侯惇能打能扛,能控能跑,非常强势。夏侯惇在高端局中拥有很高的出场率,这足以证明夏侯惇是一个可以用来上分的英雄。下面笔者就为大家详细介绍之下夏侯惇,从而让大家更加深入的了解一下这个英雄。
夏侯惇的被动技能是夏侯惇的血量低于百分之三十的时候,夏侯惇的普通攻击会为夏侯惇回复一定的血量,并且持续一段时间。这让夏侯惇在对线的时候拥有很强的续航能力,不用一被打成残血就要往家跑。夏侯惇的一技能是向前释放一个冲击波,减速敌人,如果打中敌方英雄的时候,还会有第二段伤害。第二段伤害可以将敌人击飞。这一技能让夏侯惇拥有一定保护后排的能力。夏侯惇的二技能就是夏侯惇能打能扛的根本所在。夏侯惇的二技能可以为夏侯惇提供一层护盾,而且强化三次普通攻击。夏侯惇的大招是夏侯惇向指定位置扔大刀,片刻后夏侯惇移动到大刀的位置。夏侯惇的大招可以位移也可以控制敌人,让夏侯惇拥有一定的开团能力和逃跑能力。
夏侯惇的能力非常全面,这也是他强势的主要原因。很少有哪个英雄可以完全压制住夏侯惇。
夏侯惇的单挑能力比较强,不论是坦克还是刺客英雄,夏侯惇都不是很怕与其单挑。夏侯惇团战时可以根据阵容留下来保护后排或者上去切后排。
夏侯惇的出装:
魔抗斗篷 不祥之兆 冰痕之握 反伤刺甲 影忍之足 霸者重装
这套出装可以让夏侯惇既有伤害又非常的能扛。
以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。
夏侯这一个赛季确实挺强的,前几次打排位,在 游戏 的前期,威威还用夏侯拿过一次四杀呢!为什么能拿四杀,最主要还是因为夏侯的被动吸血。
夏侯没有的时候自带吸血。
如果是像宫本的小额吸血也就算了,但是夏侯的吸血确是高强度的吸血,八秒内每一次普攻都会获得百分之三的更大生命回复,可以说是相当的强了,而且每过三十秒就可以冷却一次。
这个优势特别的明显,适合侵入对面野区,和守野区。因为前期大家的装备都没有成型,所以夏侯在前期的优势会格外的明显。
而到了后期的夏侯更可以完成丝血反杀,依靠自身的被动,丝血出来,杀了一个半管子的血后自己还有半管子血。
再加上夏侯百分之十五抗伤的护盾...渍渍渍,没几个肉可以打过夏侯。
夏侯的整体技能冷却时间短。
夏侯在后期买了冷却装后,所有的技能差不多都在十秒之内,非常适合开团,抓人,而且一三技能的控制也十分的足,配合强势的二技能护盾,可以给夏侯各种浪和越塔杀人的机会。
夏侯的被动如何发现?
夏侯在释放自身的被动的时候,自身是冒着金色的蒸汽的,有一点像猴子的近身,在血量低于百分之五十的时候会自动释放,看到这个状态的时候,一定会记得打个野怪,或者小兵补一波血量,另外如果开团的时候怕没有被动,可以和队友协商一下,晚点抓人,或者先远程消耗控制,拖延一下时间,把被动拖出来再说。
夏侯惇终于被发现了?作为老牌上单战士,夏侯惇一直被忽视,可以说是被忽视最多的英雄了。
这个英雄可以说是非常完美,一技能有双重控制,一个软控一个硬控,二技能还有护盾,大招也是有两段伤害。
笼统的说下技能可能并不会觉得这个英雄很强,但是想一下,王者荣耀里面英雄技能有哪些效果?
控制,位移,护盾,吸血,真伤?
这些夏侯惇全都有,出了两件输出装备就可以秒后排,有爆发,还非常的能抗,高血量高抗性加上护盾。在高端局被禁完全有可能,这种英雄迟早会被发现的。
首先要说的一点是,高端局禁夏侯惇的很少,真的真的很少,不知道你的这个高端局是怎么高端,反正我是没见过高端局禁夏侯惇的。
首先先说一说夏侯惇这个英雄吧,这个英雄虽然定位是战士类型的英雄,但是其自身后期的肉度丝毫不输于一般的坦克类型的英雄,而且还具备了不俗的伤害,同时被动的存在让夏侯惇在残血时也有着较强的反杀能力。
其实在之前的几个版本中夏侯惇并不是很强势的英雄,夏侯惇的定位是属于真伤加位移加控制的英雄,这样的英雄那简直就是万金油啊,但是前几个版本夏侯惇面临这一个问题“同行太强”,和夏侯惇有着相同定位的吕布就直接把夏侯惇拉下了之一梯队,为什么呢?虽然有真实伤害但是输出却比吕布要低,而且打团效果也没有吕布好(团战吕布那一个大招直接一波好吧),除了抗压能力比吕布要强上那么一点外恐怕就是比吕布肉了。
不过在最近的一次版本更新中,夏侯惇遭遇了史上最强加强,被动的加强使得夏侯惇在残血下依然有着不俗的反杀能力,加上二技能护盾增强,自身又肉了不少,二技能配合被动残血杀人不是梦。
本来三国中的夏侯惇就是个很厉害的将领,玩 游戏 有助于了解,若喜欢又可以回去认真了解一下人物的相关资料。
对于一个只玩斗地主休闲棋牌 游戏 的人, *** 游戏 就不插嘴了。
没有吧、
没有说得那么厉害吧
在王者荣耀这款游戏当中夏侯惇是非常强势的一个边路英雄,个人推荐出装抵抗靴,红莲斗篷,极寒风暴,不死鸟之眼,爆裂之甲,冰脉护手。铭文推荐10个狩猎,10个虚空,10个宿命,这样明文就会给夏侯惇提供20%的攻速,6%的冷却缩减以及700多的生命值,外加10%的移速和23点物理防御。在前期对线的过程当中就会发现,夏侯惇是比较肉的,而且通过二技能的真实伤害也能够打出足够的输出。在前期对抗路对线的过程当中,有着非常强大的优势。
夏侯惇出装首先之一件大装做一件红莲斗篷,那么可以大大加快自身的清线速度,抵抗靴可以增加自身的韧性减少被控时间,使自己拥有一个更好的输出环境。极寒风暴可以提供物理护甲值以及冷却缩减,能够使夏侯惇在对战的过程当中频繁使用技能打出更多伤害,第4件装备是可以选择不死鸟之眼的,因为到这个时间段基本上就开始了团战,不死鸟之眼可以配合夏侯惇的被动使自身的恢复更加强烈。第5件装备出冰脉护手可以再增加10%的冷却缩减,这时候冷却缩减就会达到36%,几乎靠近更高值40%,也是夏侯惇最强势的时候。最后一件装备可以根据敌方阵容选择爆裂之甲或者再添加一件法抗装备,进一步提升自己的生存能力。
狩猎,虚空,宿命这三种铭文可以为夏侯提供移速冷却生命值以及护甲,对于夏侯这种坦克类英雄来说是最合适不过的,能够在前期平滑的度过发育期。同时这套铭文是所有坦克英雄的比较优越的方案,尤其是20%的攻速加成,能够在一定程度上增加坦克英雄的平A伤害。
王者荣耀可以说是风靡全国的经典手游,无论男女老少闲时都会玩几局。而对于游戏中的很多英雄,很多人都不知道如何出装,毕竟不同装备的英雄在游戏中玩起来也有不同的效果。夏侯惇可以说是边路英雄中防御力高,伤害又不低的英雄,热度非常高,那么接下来随着小编了解一下上路的夏侯惇如何出装,以及哪些英雄可以克制夏侯敦。
首先我们现在了解一下上路夏侯惇如何出装。之一种出装顺序是抵抗之靴,红莲斗篷,不死鸟之眼,反伤刺甲,极寒风暴。不祥征兆。很明显这是一套肉装装备,因为夏侯惇本身的防御力就不错,有着非常优秀的开团能力,出肉装可以在前面负责发起冲锋,保证后面的队友持续输出。第二种出装顺序是抵抗之靴,暗影战斧,极寒风暴,魔女斗篷,反伤刺甲,霸者重装。这是一套半肉半攻击的装备,结合夏侯惇本身的防御力,能够打出非常优秀的伤害,可以有效地体现出夏侯敦的作战能力。
其次我们来了解一下哪些英雄可以克制夏侯惇,很多人都推荐芈月这个英雄。芈月作为一个法坦也属于边路英雄,而芈月不仅可以克制夏侯惇,基本上可以克制大部分边路英雄,因为她拥有强大的消耗,吸血,位移以及躲避能力,在对战时非常难对付。而夏侯惇在和芈月对线时根本无从下手,因为芈月的消耗以及回血能力都比夏侯惇要强,即使芈月站着不躲避攻击,夏侯敦也比不上。而且夏侯惇在对战时触发了自己的回血效果,芈月也可以利用自己的位移,让他无法攻击。
总之,以上就是夏侯惇的出装顺序推荐以及克制英雄,可以赶紧去游戏里面尝试一下。
《王者荣耀》夏侯惇连招技巧如下:
1、3A1A2A1二段AA,这套连招适合用来先手开团,需要更加注重护盾的加持以及平A伤害穿插技能伤害。
2、1A2A3A1二段A,这套连招比较适合用来反打,当对面近身时使用,之一时间刷新自己的护盾,效果和伤害都不错。
夏侯惇的召唤师技能
夏侯惇主要有两种打法,闪现和惩戒。惩戒的话就是黄刀流,惩戒的优点是伤害比较高,发育能力较强。闪现夏侯惇的有点是开团能力较强。
如果是和队友打配合比较好的话,推荐带闪现开团,如果是路人局或者巅峰赛,这种无法保证配合的情况下推荐带惩戒。
导语:王者荣耀是当今最热门的游戏之一,在王者荣耀中夏侯惇是一名拥有着强力控制和保护能力的战士,他凭借着三技能的先手能力和一技能的控制,无论是打团还是对线都有着巨大的优势,同时他还有保护队友的能力,夏侯惇成为战士中能抗能打的英雄之一。以下是我整理的王者荣耀夏侯惇的打法,欢迎大家阅读分享。
技能介绍:
噬目(被动)
夏侯惇的生命低于50%的话,造成伤害就会恢复生命,被动提供了夏侯惇非常强的赖线能力,只要保证自己不被秒杀靠着被动就能一点点的恢复生命,对拼时被动的恢复提供了不少的收益,甚至是残血反杀敌方英雄。
豪气斩(一技能)
夏侯惇的一技能命中敌人后可以再次释放,第二次释放会击飞敌人,这是保护队友神技,夏侯惇和我方射手走下路能很好的保护队友,先手一技能打中敌人减速,为我方射手争取输出时间,触发一技能第二段,将逃跑的敌人击飞,配合射手能够轻易将其击杀。
龙卷闪(二技能)
二技能可以给夏侯惇增加一个护盾,让夏侯惇你为队友抗下更多的伤害,并且释放二技能八秒内对敌人三次普攻能获得额外的真实伤害,让夏侯惇更具有优势,既能抗伤害还能打输出,危机时刻护盾还能救夏侯惇的命。对线时一技能起手控制将敌人减速,这时先不要着急释放第二段一技能,应该先开启二技能护盾来抵抗敌人的反击伤害,并打出三下普攻额外附带真实伤害,接着再释放一技能二段,将敌人击飞阻止敌人逃跑,配合队友将敌人击杀。
不羁之刃(三技能)
三技能指向目标并可以位移一段距离,如果命中敌人后会造成短暂的眩晕,并且还有不俗的伤害。三技能还是开团的先手技能,三技能先手突进敌方阵营配合一技能可以在团战中打的高额的伤害和强有力的控制效果。三技能对线时也是非常好用的,可以利用三技能的位移效果追击敌人或者击杀残血逃跑的敌人。
召唤师技能
终结
夏侯惇是名战士,在抗伤害的同时还能打出伤害,在线上时终结技能可以快速的击杀掉残血的英雄,获得经济优势。团战中终结还可以造成范围性的伤害,所以对于夏侯惇这样的这样的战士非常合适。
铭文推荐
红色宿命:攻击速度+1%/更大生命值+33.7/物理防御+2.3
蓝色调和:更大生命值+45/每5秒回血+5.2/移速+0.4%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4
铭文总属性:攻击速度+10%/更大生命值+787/物理防御+23/每5秒回血+52/移速+4%/物理攻击+9/物理穿透+64
铭文解析:这套铭文提供的属性比较全面,攻速的加成目的是让夏侯惇开启二技能后可以快速的打出附带真实伤害的三下普攻。生命值的加成前期收益非常高,和敌人对拼时凭借铭文提供的`生命加成优势轻松的碾压敌人。夏侯惇属于战士,物理防御是必须要有的,配合二技能护盾为队友抗下更多的伤害。回血属性让夏侯惇在线上有更持久的续航能力。移速的加成则是可以更好得支援或者快速的拯救队友。物理攻击和物理穿透是提高夏侯惇的伤害,做一名既肉又有伤害的战士。
装备推荐:
六神装推荐:红莲斗篷+影忍之足+暗影战斧+不死鸟之眼+反伤刺甲+不祥征兆
之一件出红莲斗篷,会为夏侯惇提供物理防御和生命值的加成,让夏侯惇前期就能对抗大部分物理输出的敌人,生命值加成还增加了夏侯惇的生存,夏侯惇是近战英雄,所以装备的被动灼烧效果能带来很好的收益。第二件出影忍之足,让夏侯惇有更高的护甲,被动减少敌人普攻伤害,这点对抗敌方射手非常好用。第三件出暗影战斧,这是一件半肉装备,可以为夏侯惇提供冷却缩减和生命加成还有物理攻击加成,冷却缩减让夏侯惇的技能冷却更快,物理攻击的加成提升了夏侯惇的输出能力,体现了一个战士的真正作用,被动让夏侯惇在打伤害同时有几率减速敌方英雄,增强了夏侯惇的留人能力。第四件出不死鸟之眼,这件装备会为夏侯惇提供法术防御和生命值加成,法术防御加成能够让夏侯惇对战法师也不会吃亏,装备还有回复的属性配合铭文的回血属性,让夏侯惇的回复能力惊人,对战时很快就能恢复到健康血量。第五件出反伤刺甲,这件装备提供了高额的护甲和少部分的物理攻击,关键在于装备的被动反伤效果,让夏侯惇在受到物理攻击时可以反弹一定的伤害,这件装备对付敌方的射手非常有效。第六件出不祥征兆,提供了大量的生命值和物理防御,还能降低攻击者的攻击速度和移速,使夏侯惇有更强的粘人能力。
对线技巧:
夏侯惇不像刺客英雄那样有爆发伤害,所以采取的打法是辅助队友或者上单。开局跟我方射手走下路,主要是起到保护我方射手的作用,并且还提供不俗的控制,帮助射手拿到红buff有效地压制对手,配合自身控制效果和我方射手的伤害将敌人击杀,快速推掉防御塔建立优势。到达四级后就可以游走,充分发挥自己控制多和能抗伤害的优点。
选择上单的话前期猥琐在塔下补兵发育,用一技能来清理兵线或者消耗敌人血量等待队友支援,要注意如果能用普攻来清兵就不要用技能来清理兵线了,夏侯惇没有一技能的控制和伤害,实力会减少一半,夏侯惇是比较耗费法力值的,不和敌方英雄对拼的话不要过多的使用技能,要保留一个或者两个技能在手中,用来应对突发状况,比如敌人来gank或者配合队友追杀敌人。
团战打法:
夏侯惇作为一个战士,首要的任务就是保护我方输出,团战时两种思路:一是先手开团利用三技能的控制和突进,迅速切入敌方的阵营中,然后一技能打出伤害并触发一技能二段控制敌人,二技能来抗敌人的伤害,为队友提供有力的输出时间,如果团战后自己没有死,还可以配合队友来追杀残血的敌人。二是夏侯惇拥有较高的伤害和控制能力,同样还可以保护队友,团战时就不要先手突进了,保护我方的主要输出让团队稳定的推进,如果敌方的刺客绕后想秒杀我方的输出,这时就体现了夏侯惇保护队友的能力了,请切记不要先用三技能,三技能范围较小,不容易控制目标,先手一技能把敌人减速后,立刻接一技能二段将敌人击飞,让我方输出有时间和敌人保持距离,敌人突袭失败想跑时可以用三技能来追击,能有效的保证我方输出的安全,做到攻防兼备。
总结: 夏侯惇是名战士,伤害和控制效果都比较突出。可以走辅助打法或者上单打法,前期主要靠猥琐的发育,等待装备成型,既有输出自身又肉时就能配合队友来打团战,发挥夏侯惇更大的优势取得团战胜利。
不容易。
玩夏侯惇的大神常玩,而且胜率高,导致荣耀积分上国服较难,上省级较容易。
夏侯惇是腾讯手游《王者荣耀》中的坦克英雄,是一名战士。原型是三国时期曹魏名将夏侯惇。夏侯惇能抗能打,并且其每一个技能,都是开团的利器,能给对手带来很强的压迫感。当他扔出大刀,就意味着一场战斗的开始。
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