5、王者荣耀匹配机制
有部分玩家经常在王者荣耀中自己打到一个段位就再也上不去了,也有可能上去了之后很快又掉下来;还有在大段位的时候,那一局往往要打好几次才能过去,江湖人称该局为“渡劫局”,那么王者荣耀排位匹配有什么潜规则?下面我为你探究分析一下吧!
【排位潜规则】
当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但 *** 有区别:
1. 给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻
2. 给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强
其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的'局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失,所以为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%。
这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。
其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。
【上分经验技巧】
根据以上网友分享的排位机制,在排位中我们要怎么做才能更容易顺利上分?
1、减少自己的表现分,只要能够顺利上分就行。很多玩家场场是MVP,在渡劫局或是连赢5场之后,你会发现你的队友都是猪头,或者是说敌人太强大的情况,这就是游戏中对你进行的制裁,让你尝试一个人打九个人,如果你依然能胜利那么恭喜你证明了自己的实力,通常这样的局出现都是制裁局。
2、尽量三排,二排次之。如果你想要更快的上分,尽量要3排上匹配,这样的匹配机制常常是3+2,另外2个人双排和你们三排的相对会比较靠谱,当然遇到那种带妹的另当别论。如果你是要双排,遇到另外三人是三排那么恭喜你赢一半了,双排也有可能会遇到另外一个双排,然后再加一个单排进来的,这种情况下以我的经验来看,遇到猪队友的几率还是蛮大的。
3、节假日千万不要排位!这点我已经提醒很多次啦!更佳的上分时间段,还是在晚上9点之后,学生和小朋友们差不多该休息了,上班族和大学生在这个时间段正是玩游戏最多的时候。
1、王者荣耀中的五黑就是五个人一起组队玩游戏。且这五个人是你的朋友、同学、家人等等。坐在一起玩或者语音沟通一起玩的。除自己玩时打字与队友沟通的第三方因素存在的五个人。
2、推荐英雄:张飞、黄忠、王昭君(高渐离)、阿轲(其他能收割的刺客可以替代)、蔡文姬
3、这个阵容真的超级强,并且超级超级简单实用又腻害!虽然王昭君被削了,但是这个组合还真没那么容易破。
4、团战思路:要知道王昭君和黄忠的大招都是超高伤害的啊。团推黄忠开大,张飞留大招保输出,谁进来就是一声吼。敌方冲进来蔡文姬开大,利用利用二技能晕眩敌方,不用一会绝对全是残血,这时候阿轲上场,收一波残血还不时美滋滋。
排位赛是按照当前段位进行匹配的。
排位赛规则:
1、排位赛五排是根据两边队伍段位更高的玩家进行匹配的,所以武海段位更好是段位和实力均衡一点,如果只有一个是铂金,而其他队友都是白银青铜的话,这样肯定打得很吃力。
2、单排是根据两边队伍的平均段位同时尽可能使所有人的段位一致进行匹配,这儿大概是系统会有估算值,如果队伍当中有一两个高段位,那么其他队友肯定会有低段位,而对手整体段位比较均衡的话,如果高段位的玩家队伍带不起来的话,整个队伍就会垮掉。
3、双排/三排会在平均段位上再加上队伍加成值进行匹配。队伍加成值大概和荣耀战力相似,胜场会增加,而失败会降低,如果胜场越多,加成值越高,为了两边数值均衡,只能给力匹配坑队友了。
王者荣耀匹配机制是有好几条的。
1、根据是否开黑,单排是不会遇到对面五排的。
2、根据段位情况,钻石不会碰到星耀的,除非钻一可能遇见星耀五。
3、根据时间关系。根据彼此配合程度。有排名的,对方实力会加强,连胜也会如此。
王者荣耀匹配机制以s28赛季为例,具体如下:
s28赛季匹配机制从elo机制变成了mmr机制,mmr机制是英雄联盟现在在用的一种机制,这种机制简单的来说就是“遇强则强,遇弱则弱”,你隐藏分高的话匹配的队友和对手实力都会很强,实力低或者喜欢摆烂的话碰到的也是一样的队友和对手。
mmr机制带好处
首先就是游戏体验感,大家应该也都遇到了自己很强但是由于队友太菜或者喜欢摆烂而输掉比赛的情况吧,现在在mmr机制下只要你的隐藏分高的话就不会遇到这些队友了。
其次就是竞技性,在此前elo机制下,你连胜的时候遇到的队友很菜,连败的时候遇到的队友带你躺,升星或者掉星和你没什么关系,体验不到游戏参与感,现在在mmr机制下,每个人的水平都很重要,可以说是缺一不可的。
最后就是改变游戏环境了,摆烂的玩家在这种机制下发现自己的摆烂并无效果,可能就会停止这种行为,重新回归正常游戏行为。
王者荣耀排位赛是怎么匹配的?王者荣耀排位赛匹配机制是什么?相信很多玩家多还不是很了解,那么下面就由小编为大家带来王者荣耀排位赛匹配机制详解,快来和小编一起看看吧,希望大家喜欢!
王者荣耀排位赛匹配机制,策划是这么说的:
1.排位赛五排是根据两边队伍段位更高的玩家进行匹配的;
所以武海段位更好是段位和实力均衡一点,如果只有一个是铂金,而其他队友都是白银青铜的话,这样肯定打得很吃力;
2.单排是根据两边队伍的平均段位同时尽可能使所有人的段位一致进行匹配;
这儿大概是系统会有估算值,如果队伍当中有一两个高段位,那么其他队友肯定会有低段位,而对手整体段位比较均衡的话,如果高段位的玩家队伍带不起来的话,整个队伍就会垮掉。
3.双排/三排会在平均段位上再加上队伍加成值进行匹配;
队伍加成值大概和荣耀战力相似,胜场会增加,而失败会降低,如果胜场越多,加成值越高,为了两边数值均衡,只能给力匹配坑队友了。
大家也会发现排位赛整体的胜率都会在五十上下,这当然是系统控制的。
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