众所周知随着现在社会的发展,人们的生活水平有着明显的提高,现在几乎人手有一部手机了。这就让很多人在无聊的时候有着更多的选择去度过空闲时间消磨无聊,相信很多人都会选择打手机游戏。最近王者荣耀可以说是相当的火,不管是多大的人都喜欢玩,近日王者荣耀出了新的buff,那么让我来和大家聊一下这些 buff在哪些英雄身上最强。
相信不管是玩没玩过王者荣耀的朋友们都知道红蓝buff吧,有的英雄如果有了这两个buff简直就是如虎添翼。但是最近有网友声称王者荣耀中出了新的黄buff,但是这个buff并没有被广泛应用于正常的对局中。那么让我来为大家介绍一下黄 buff吧,黄buff增加额外的700码范围内己方小兵340点物理防御及法术防御,同时还能增加310移动速度,另外增加范围内己方防御塔180点物理和法术防御。可以说功能性非常的强。
所以说玩家们如果对黄 buff感兴趣的话,可以提前去测试服玩一下、体验一下。但是要说王者荣耀中哪个buff最强还不好说,因为每一种英雄需要的buff不同,就像adc需要的就是红buff,而法师需要的就是蓝buff因为他们的蓝量可能在对线等时候不够用就会影响发挥。而且黄 buff并没有正式上线很难分析他是否真的很强,对英雄的帮助是否很大。
所以如果真的想知道哪个buff最强还很难说,因为它们都有各自的优势和用处。
1)新黄BUFF效果:
每秒回复一定比例更大生命值,这个效果会在脱战后加倍。
伤害反弹: 英雄每次受到伤害掉血达到一定值,会发射子弹回敬给周围一定范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害,英雄护甲能减伤。
在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。
2)新蓝BUFF效果:
原本蓝BUFF增加2%蓝量回复,减少所有技能20%冷却时间效果,将改为直接增加更大蓝量和当前蓝量。远程英雄和近战英雄分别增加一定程度移速。
王者峡谷中蓝BUFF效果原本是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果修改为直接回蓝,玩家在空蓝时击杀蔚蓝石像将不再需要再等待回蓝了。而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因此我们修改了这个效果,改为增加移速,为法师或者游走位英雄带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。
3)新红BUFF效果:
原本红BUFF每次普攻对目标造成30%减速和一定量的真实伤害效果,将改为每隔一定时间,普攻命中会触发范围减速效果,造成一定程度减速,持续一段时间。远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围一定范围造成一定额外范围伤害,这个伤害有CD。
针对远程才有的范围伤害效果能给射手带来不错的AOE伤害。另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。
想知道更多关于《王者荣耀》黄BUFF加成效果介绍 黄BUFF多久刷一次的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了《王者荣耀》黄BUFF加成效果介绍 黄BUFF多久刷一次的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习《王者荣耀》黄BUFF加成效果介绍 黄BUFF多久刷一次的介绍吧~
王者荣耀黄BUFF加成效果和刷新时间详解由铁骨网小编为大家带来,王者荣耀黄BUFF即将上线,就在野区,新加的内容,王者荣耀黄BUFF有哪些效果?下面来看看吧!
黄BUFF加成效果和刷新时间详解
1)新黄BUFF效果:
每秒回复一定比例更大生命值,这个效果会在脱战后加倍。
伤害反弹: 英雄每次受到伤害掉血达到一定值,会发射子弹回敬给周围一定范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害,英雄护甲能减伤。
在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。
2)新蓝BUFF效果:
原本蓝BUFF增加2%蓝量回复,减少所有技能20%冷却时间效果,将改为直接增加更大蓝量和当前蓝量。远程英雄和近战英雄分别增加一定程度移速。
王者峡谷中蓝BUFF效果原本是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果修改为直接回蓝,玩家在空蓝时击杀蔚蓝石像将不再需要再等待回蓝了。而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因此我们修改了这个效果,改为增加移速,为法师或者游走位英雄带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。
3)新红BUFF效果:
原本红BUFF每次普攻对目标造成30%减速和一定量的真实伤害效果,将改为每隔一定时间,普攻命中会触发范围减速效果,造成一定程度减速,持续一段时间。远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围一定范围造成一定额外范围伤害,这个伤害有CD。
针对远程才有的范围伤害效果能给射手带来不错的AOE伤害。另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。
3. 野怪数量
除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个。也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。
4. 野怪刷新时间
荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间延长,比双方兵线相接的时间更靠后。这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。
5. 兵线调整
荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升。相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。
因为王者荣耀的黄buff并不适合这个游戏,所以就被删除了。
一、黄buff的效果
王者荣耀黄buff的效果是增加范围内防御塔的物理防御和法术防御,并且增加范围内小兵的物理防御和法术防御以及移动速度。也就是黄buff的所有效果都是用于增强王者荣耀的建筑效果以及小兵效果。所增加的效果应该也是可以成长。整个效果都是用于推塔上。
二、黄buff
之所以要删除这个buff,还是因为他怎么适合游戏。增加防御塔的防御,这个效果不管在前期还是后期看起来都不怎么样,现在的防御塔有前期的保护机制,前期抗性本来就足够,加上这个也不会差太多。到了后期以后,这点buff已经不足以影响。
增加小兵的抗性也是一个比较奇怪的属性,因为小兵的属性成长是非常高的,到了大后期的小兵就已经非常厉害,拖的时间越久小兵越强,这个buff所增加的效果也实在不怎么样。而且增加移动速度的这个效果太强,让兵线的运营更加困难,很可能是输了一次团战以后就再也没有翻盘的机会。
三、为什么要删除黄buff
黄buff只是王者荣耀平衡游戏的一次尝试,过去王者荣耀也是想通过一种方式让游戏的节奏快起来,又不至于太快,于是就设置了这么一个黄buff,但实际上使用以后却并不好。王者荣耀现在是增加了小兵的成长。并且加快了资源的获取,让游戏节奏变得更快,但为了让一方不至于在输掉一次团战就输掉比赛,就让第2个防御塔有了一个减速机制,这与黄buff的作用就完全相反。虽然黄buff的效果在游戏的后期也有所成长,但是相对于增加小兵成长这个调整就微不足道,应用少,效果差,所以就被删除了。
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