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王者荣耀天赋技能详解(王者荣耀天赋技能详解图)

hacker2年前 (2022-10-11)黑客技术105

本文目录一览:

王者荣耀每个英雄技能详细介绍

王者荣耀人物介绍大全:

坦克英雄介绍

坦克型英雄血厚防高,属于生存能力较强、输出能力一般的英雄。在团战中占据前排位置,抵挡掉较多的敌方输出伤害,当然根据英雄技能的不同战术也会有所区别。如坦克型英雄中的“白起”,在团战中,占据前排可利用技能“死神之镰”将敌方英雄拉至身旁采取围攻的方式,也可使用技能“傲慢嘲讽”使范围内的敌人攻击自身,为队友争取更多时间进行输出及控制。

战士英雄介绍

战士型英雄攻守兼备,属于输出能力和生存能力都比较突出的近攻英雄。在团战中站于坦克英雄身后,承受少量敌方输出伤害,在敌方阵容中展开厮杀,有时候在缺乏坦克英雄时,也会充当先锋,承受大量伤害。“亚瑟”就属于战士英雄中的代表,团战中使用技能“誓约之盾”沉默敌方主力,使其不能使用技能。“回旋打击”对范围内的敌方造成持续伤害,“神剑裁决”找准时机给予敌方英雄致命一击。

刺客英雄介绍

刺客型英雄属于生存能力较弱,但输出能力却极具爆炸性的英雄。在团战中可绕往敌方阵容后面,找准时机一套技能秒杀敌方后排的脆皮输出。如刺客型英雄“荆轲”,在团战开始前,埋伏于敌方身后草丛中。等团战开始再出现,使用技能“影杀”闪现至敌方血量较少的英雄身后进行击杀。

法师英雄介绍

法师型英雄属于生存能力较弱,但输出强力且兼具控制技能的英雄。在团战中占据后排的位置,对敌方英雄进行输出控制。“妲己”就是一个在战场上比较常见的法师英雄,拥有“偶像魅力”控制技能,可眩晕目标,“女王崇拜”和“灵魂冲击”,都是妲己的强力输出技能,能对目标造成较大杀伤力。在战场上,妲己除非发育到极致,方可站撸对方,不然都要依靠比较肉的英雄,在前排英雄抵抗伤害时,利用远距离输出优势进行暴力输出。

射手英雄介绍

射手型英雄属于远程输出能力极高且带有控制技能的英雄。在团战中利用自身“手长”的优势站于后排进行输出控制。如射手英雄“鲁班七号”,在团战中可在安全距离释放技能“空中支援”,让对手不敢轻易靠近。鲁班七号还有“河豚手雷”和“无敌鲨嘴炮”的远程输出技能,都能对敌人造成威胁。出装强化攻击和攻速后,被动技能“火力压制”绝对犀利!

辅助英雄介绍

辅助型英雄属于生存能力和输出能力略平庸的英雄,单靠强力的技能效果来为队友增加状态及控制敌方英雄。如辅助英雄“孙膑”,在团战中站在己方阵容中间,利用技能“时之波动”为周围队友补充护盾并增加队友移动速度。“时空爆弹”用于控制敌方主力英雄,技能“时光流逝”降低范围内敌人的移动速度并造成魔法伤害,无论在什么局势中,帮助队友追杀或逃跑都非常实用。

王者荣耀恺怎么玩厉害

1、一技能消耗+二技能接近+普攻+大招+寒冰惩击+普攻(最完美的连招方式)。

先要将敌人的血量压低,找到合适的时机利用二技能控制敌人,瞬间释放大招对敌人造成大量伤害,接上寒冰惩击减速敌人,使铠能对敌方打出一套完美连招。

2、一技能+三技能+二技能+普攻

这套连招技巧适合在对线时使用。先用一技能清理兵线和消耗敌人,利用一技能的移速加成进行走位,寻找机会发起攻击。在进行攻击时,提前开启大招,利用二技能的位移发起冲锋,造成伤害和击飞效果,然后接普攻打出额外伤害。最后在大招状态下,利用一、二技能黏住敌人不断近身普攻,可轻松击杀敌人。

3、三技能+二技能+普攻+一技能+普攻

这套连招技巧适合在团战时切后排使用。作为战士的铠不适合作为开团先手,遭敌人集火或被控制后,容易导致被击杀或残血撤退,此时团战效果不佳。团战开始前,铠应找准合适的切入位置,等待双方开团。当团战开始时,铠需留意敌方后排的位置,提前开启大招,利用二技能切入战场,击飞控制敌方C位。然后接普攻造成额外的伤害,并获得冲锋效果黏住敌人。接着释放一技能减速对方,并不断进行普攻,在大招状态下配合一、二技能可以轻易收割战场。

三、召唤师技能推荐

终结、闪现、惩击

上单的铠推荐选择终结或闪现技能,身为战士的铠不具备一套秒杀人的技能,而是依靠一、二技能的不断黏人进行输出。所以选择终结技能可以补足铠的输出,完美收割残血敌人,以免对手逃走。由于铠的二技能不可以穿墙,只能依靠二技能之后的普攻冲锋效果,才能勉强越过比较薄的墙体,所以选择闪现技能可以提升铠的灵活性,可以更好地追击敌人或在状态不佳时穿墙逃脱。

打野的铠推荐带惩击技能,惩击技能可以帮助铠快速刷野,升级打野刀后还能获得寒冰惩击,对敌人造成减速效果,可以提高gank的成功率。

四、对战技巧

打野:

建议铠出门先加一技能,然后蓝buff开,击杀野怪的同时回复生命值,接着将剩余野怪一一清理。不建议铠前期一个人去入侵敌方野区,因为他的二技能不可以穿墙,灵活性上来说还是较其他打野英雄略逊一筹。打野之后要积极帮助队友建立线上优势,合适的时机拿掉暴君。

上单:

铠的技能使他能轻松抗住对面两个英雄,一技能可以迅速清理兵线并回复自身生命值,二技能的被动脱战之后更是能不断回复自身生命值及能量,所以猥琐发育,待到己方打野英雄前来支援时就迅速上去优先击杀敌方输出,趁势推塔之后就可以游走其他线路了,有一定优势之后小团战的胜利就会理所当然了。

五、团战技巧

铠的技能使他单人作战能力极强,所以建议铠在团战时找准机会绕后击杀敌方输出,也可以配合己方输出,击杀敌方刺客英雄,铠的精湛格斗技巧及控制能力均是不俗,所以适合各种打法,战斗前与队友协商好就行。

作战能力极强,技能的各种属性均是数一数二的存在,这样优势集于一身的战士英雄铠自然是不败的霸主!

玩《王者荣耀》不知火舞是带闪现好还是带斩杀好?为什么?

《王者荣耀》相信是大家熟悉的不能再熟悉的 游戏 ,无论是各个阶段年龄的人,应该都会接触到。说道不知火舞是带闪现好还是斩杀好,咱们先来了解下不知火舞吧。

不知火舞这个英雄定位为 “法师刺客”

不知火舞的打法

前期发育,不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。不管是打野收割人头还是在中路发育都很厉害的。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。 建议优先加点二技能

不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。

不知火舞的出装

回响之杖:火舞要的是小范围伤害爆炸,二技能恰好是用扇子打小范围伤害的,所以推荐之一件装备处回响。

秘法之靴:鞋子推荐出法穿鞋,增加法术伤害。

博学者之怒:帽子用来提升法强,增加法术伤害。火舞出到这件装备伤害就会明显的上来,就不用太猥琐了。

噬神之书:增加吸血,火舞出完 *** 就很厉害了,一扇子打脆皮半个血,很是厉害,注意翻滚的走位。

贤者之书:伤害更大的法术装备,火舞出完大书,二技能加上大招直接就能带走一个。

复活甲:增加防御,最主要的是死亡后两秒复活,很关键。

不知火舞是带闪现好还是斩杀好,从我个人的玩法上的走位与操作,我还是推荐带闪现。欢迎大家留言讨论。

不知火舞具体带什么技能好?是带闪现还是终结?

个人认为,虽然这英雄玩的不多,也是有一些心得。

不知火舞是个法刺英雄,她的特点就是:爆发性高,一套技能可以轻松秒掉脆皮英雄。完全可以把她当刺客用,也就是在团战中要找准C位,一击成功。所以应该带闪现比较好,可以突然进场,突袭成功后再从容离开。

终结技能这就是起个收割作用,一般来说,不知火舞在中期以后有极高的爆发力,终结作用不太大。

感谢邀请!

不知火舞带闪现还是斩杀好?这个答案并不是绝对的。我们来分析一下问题。

之一:我们从天赋技能分析。在这里不知火舞的技能就不用多说了,玩家们应该特别了解了,我们看一下这两个天赋技能。①不知火舞带闪现,是为了玩家的容错率更高。因为不知火舞的位移技能特别多,1技能、2技能、大招以及被动技能都具有位移,而1技能、大招和被动技能带有控制。所以说如果带闪现,不考虑其他因素的话,是为了让自己技能的容错率更高。②不知火舞带斩杀,是为了更快发育。我们都知道不知火舞在前期一套技能是秒不了对方的,只能用2技能先消耗,然后看准时机一套技能带走,而有的玩家往往在开局计算不了自己的伤害,所以说带斩杀就保障了自身的伤害,从而更快的发育。

第二:我们从对方阵容来讲。①如果对方阵容多为坦克、战士之类的,我认为带斩杀是非常有必要的。因为不知火舞的定位是刺客,也是法师,所以不光针对对面脆皮,对于对方的坦克、战士也需要制造一定的伤害。而且坦克在后期即使残血生命力也十分顽强,所以斩杀是不二之选。②如果对方阵容多为脆皮,我们可以考虑带闪现。闪现不但会让我们技能释放容错率高,更重要的是对于技能的连接性有很大的帮助。由于不知火舞的伤害很高,坦度欠缺,所以在团战中,我们可以依靠闪现变位,确保自己的生存能力;而在团战结束,我们可以依靠闪现追人,如果对方多为脆皮,还可以依靠闪现造成连杀的衔接。

所以说,不知火舞带闪现还是斩杀,得看己方和对方的阵容,以及自己对这两个天赋技能的操作习惯。当然还有的玩家会带净化,不过这全凭自己的喜好, 游戏 而已,开心就好!

一、技能分析

【被动】:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响,使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻第三段能造成额外的法术伤害和击退。

技能调整:被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500

【一技能】:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。

技能调整:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)

【二技能】:不知火舞扔出扇子,对命中的之一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量。

技能调整:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)

【三技能】:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。

技能调整:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)

二、铭文选择

铭文推荐:

10×贪婪、10×梦魇、10×心眼

铭文总属性:

+88法术穿透+42法术攻击+16%法术吸血

+6%攻击速度

不知火舞是高爆发的法刺英雄,铭文当然要选择伤害提升更高的88法穿铭文!

而16%法术吸血铭文则是为不知火舞提升续航能力。

三、装备选择

之一件回响之仗能强化不知火舞二技能的消耗能力,移速的加成还能提高不知火舞的gank效率。

第二件鞋子视情况选择,顺风出冷静之靴-CD,逆风出影刃,需要游走出疾步。

第三件弑神之书能提供10%的冷却缩减,吸血能力更能提高不知火舞的续航能力。

第四件痛苦面具对于中期坦克装备逐渐成型的阶段能提供足够的法穿,性价比非常高。

第五件大帽博学者之怒,大幅度提升不知火舞的伤害和爆发力,一套便能秒掉脆皮。

最后选择贤者的庇护增加容错率,贤者的庇护如果处理冷却阶段,有经济的话换成贤者之书或者虚无法杖来补充输出。

四、英雄使用技巧

技能连招:飞翔龙炎阵(1)→普通攻击→花蝶扇(2)→普通攻击→必杀·忍蜂(3)→普攻

不知火舞动手的核心技能是其被动,第三次普攻的额外伤害和击退给予敌人重创。而她发起战斗的更佳时机是在敌人的控制技能打完之后,使用大招开始combo连招,配合高伤害斩杀脆皮是没问题的。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用二技能和被动翻滚拉开距离。之后等大招转好的时间内,使用一二技能帮助队友打控制打消耗。

总结:不知火舞是刺客型法师,打团的核心任务是秒掉对面脆皮(ADC、APC),那么我个人认为带闪现会比斩杀更有操作空间。欢迎大家回复讨论。

你好,我是浪到家的翔哥

不知火舞一直以来都是两种技能携带,各有各的优点,根据团队战术和个人喜好进行选择。

斩杀:火舞的前期,位移多,控制多,但是伤害不够,往往2 1 3 被动 2一套还是打不死一个人,携带斩杀增加一段伤害,可以在前期进行有效的经济积累,有人头的火舞发育更加平顺。

闪现:火舞是定位法刺,定位中就有刺客属性,有切后排的能力和责任,如果单纯的为了打击对方前排,完全没有必要选择火舞,其他长手大AOE法师更适合。携带闪现目的在于针对敌方C位。携带闪现,多一段位移距离,也多一份突然性,让敌人C位不好防守。

况且带闪现保命能力强一些,真当火舞7段位移无敌了?一个技能耗多少能量打团进场秒c后你还有能量走吗?而且技能位移前后摇挺久。

综上,新手火舞带斩杀吧,弥补操作上的失误导致伤害不足,打团当poke型法师消耗残血再进场收割,或者当刺客蹲草也行。老手火舞带闪现,一闪大闪直接秒c再飘然离场,当然当刺客也可以嘿嘿。火舞本身伤害足够高了,最重要的是她的秒后排以及反杀能力,这都需要她的走位,闪现可以帮火舞进行更灵活的走位。

火舞的定位就是刺客,位移技能很多,但如果要秀起来,闪现才是更好选择。

毕竟火舞三个技能都能接闪现,开团或抓人时能起到出其不意的效果。

其次虽然火舞前期伤害可能差点,但是进场收割的伤害还是够得。

把握好切团时间才是火舞的精髓

闪现好,跑得快,哈哈我太喜欢战略类型的 游戏 啦,嘿嘿对啦我最近发现了一款英魂之刃攻略版,也是一款很不错的 游戏 ,玩法多样,有团队感和参与感,还会有人带诶!

好看就得了,你什么不带都行!

不知火舞核心思想:能POKE就不近战,能带走就不留闪现!

你选择了舞,就证明你有一颗想秀的心。要想在王者战场上七进七出、秀出天际,你得带闪现。

斩杀非常不适合火舞,首先斩杀不是瞬发,是有延迟的,耽误的时间会给对面的脆皮足够的反应时间和操作空间。一般斩杀都是肉带的,看中的是它的AOE伤害,顺便肉抢个人头加快发育。实战你应该发现了斩杀延迟的蛋疼吧,我就经常发现队友亚瑟带闪现,123素质三连,斩杀验尸。没错!你没看错,对面都死了斩杀才出来。

再说说闪现,KPL目前不知火舞的上场率和胜率都是非常高的。已经涌现出不少舞王,他们的共同点就是:带闪现!进可一闪秒后排,退可打扰告辞保小命。闪现除了突击更远,很多时候要用来改变大招起手位置,使得忍蜂二连击退能将敌人推到理想的位置。有了闪现你就有了无限的操作可能性,斩杀你只能用来收尾,可能还会暴毙被秀。

PS:玩火舞要关闭自动攻击,不然你会有多么痛的领悟,来自逍遥的血泪史。

王者荣耀孙尚香怎么出装 天赋技能加点

技能加点

活力迸发-被动:普通攻击减少翻滚突袭0.5秒冷却时间

翻滚突袭:孙尚香朝前方翻滚,强化下一次普攻,对一条直线的敌人造成物理伤害(翻滚后附近有敌方英雄将获得短暂移速加成),释放强化攻击后短时间内提升下一次普通攻击的攻击范围。

红莲爆弹:孙尚香朝敌人投掷爆弹,对范围内敌人造成物理伤害并造成持续1秒减速,命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方更大生命比例伤害2%

究极弩炮:孙尚香蓄力发射一枚弩炮,对范围内敌人造成物理伤害

【加点分析】:孙尚香的1技能CD很短,伤害高还是突进技能,所以在技能加点上以1技能为主,2技能为辅,大招是必点的。

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