王者荣耀一级到三十级一共需要999999经验。
王者荣耀目前的经验上限是经验,如果升到30级以后,就会开始累积经验,目前来看经验并没有什么用,还是在累积中,就跟满级的英雄熟练度一样,虽然有空间,在涨,但已经不会往上面升了。
作为目前最火的一款moba手游,王者荣耀在游戏性和平衡性上做出了很大的改动,让以前万年不变的阵容,在如今变得更加多变,竞技性大大的提高,观赏性也很高。
长平攻防战:
是游戏中3VS3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。
在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。
王者荣耀里面的金币是这么分的。如果是之一滴血的话,也就是说拿下了对方英雄的之一个人头。击杀的那个人会获得300个金币,然后旁边有辅助的人的话,会给100个金币,然后后面大概双方都势均力敌的时候。美击败对方一个人头击杀的人会获得200金币,辅助的人也一样是会只获得100个金币。但是如果对方发育的好的话,就是说拿了好多个人头,而且还没死一次,经济比较高。如果你们这边有一个人杀了对方那一个人头之后,击杀的人多的时候都能达到五六百个金币。辅助的人也就比较少,也就只有100个金币。经验的话,都是对半分的。
经验分配如下所示:
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
从上面可以看到,一般来说击杀5到6个小兵的收益就和击杀一个英雄的收益差不多了。对于很多玩家放弃补兵而只想对面英雄的玩家来说,其实收益并不能说更好的,并且依靠击杀英雄获取收益的风险也更大一些,因此小兵资源一定要尽量吃到。并且,要亲手击杀,如果不击杀可能会少百分之10-20左右经验。
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