在早先”全民超神“是有着一定的优势的,可是”全民超神“的机制变得越来越不公平,逐渐很多人感觉很寒心,而此时”王者荣耀“便凭借着它的机制一举脱颖而出,并占据龙头霸王。
1、排位机制:
”全民超神“排位中演员、喷子横行,这个现象并不偶然,但是超神 *** 对于处理这类问题的反应只慢真的让人佩服,一个演员去对面水晶前截三路兵线,直接让对面投降,还是某主播直播再三反应,才封号,普通玩家反应几乎被忽视。
而”王者荣耀“排位中虽然也是由演员,有喷子,但是它的举报机制还是比较完善,不管是什么结果,他都会有回应,而且大部分问题都能得到解决。
2、在策划方面:
”全民超神“游戏中bug多,很不人性化。并且修复的很慢。游戏外面也没有个助手可以看战绩、出装,礼包也少,挑战bug,脚斗场卡进度bug,路西法大招里面科技开大bug。而与之竞争的“王者荣耀”便显得更加人性化,bug也可以及时的得到恢复,各种优惠活动不停,所以也获得越来越多的玩家满意。
扩展资料:
关于“王者荣耀”的介绍:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
关于”全民超神“的介绍:
《全民超神》是由腾讯旗下光速工作室研发,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。2015年8月18日正式公测,于2019年10月20日停止运营。
游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及最重要的PK,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5的MOBA。
《王者荣耀》与《全民超神》都是较早的MOBA手游,只是《王者荣耀》团队在后期中更加注重游戏的机制问题,因此在二者对碰中脱颖而出。
参考资料:百度百科-王者荣耀
百度百科-全民超神
王者起初名为英雄战迹,诞生于全民超神后一段时间,开始全民超神打着LOL手游,吸引了很多LOL端游爱好者,虽然全民超神画风画质都还不错,但是有一个致命缺点,对于普通手机有点卡顿,特效提前,优化不够。其次就是卡牌养成系统氪金,且养成令MOBA爱好者反感。
然后全民走了一批中低端手机玩家,这时候英雄战迹开测,那画风辣眼睛。。。装备也没有。。。升级点天赋当做MOBA中的装备。。。画质也烂到极点。。。后面推出装备系统更名王者联盟。。。画质稍微好了一点点,依然吸引不到玩家。。。其后率先推出5V5排位与匹配,当时MOBA全是3V3的,突然出现一个5V5,还有经典地图,画风和画质也得到了改善,最重要的是不怎么卡顿,吸引了一大批玩家入驻,因为操作简单不氪金而流失率较低。
然后借助5V5模式彻底翻身,而全民超神呢?几个月之后5V5模式还只是匹配测试,无法应用到排位模式,虽然全民超神后面对卡顿进行有优化,但是流失的玩家无法挽回,尤其是那个卡牌养成系统极度恶心,削弱一个英雄就让你回到解放前,其次就是全面超神操作没有王者简单,很多因为操作不便入坑而弃坑,逐渐王者取代了全面超神的地位,甚至快速领先很多。
以上内容都是整体上来说,细节上总结一下:
全民超神缺点:卡顿、5V5推出过晚、BUG多、研发实力不够、游戏内设置卡牌养成系统那难怪,非常氪金的游戏;
优点:画风Q版,画质优秀;
优点:相对多数手游比较公平、花费整体时间相对少、没有养成模式、非常具备打击感、操作简单易上手。
总体说:王者荣耀是 *** 丝撑起来的,全民超神是土豪撑起来的,这个世界99%的穷人,1%的富人,这怎么比啊,所以手游基本上就是得 *** 丝者得天下,看看什么我叫MT、刀塔、LOL、CF、DNF,哪个游戏不是因为不氪金也能玩儿火起来的,至于CF和DNF已经衰退,原因大家都懂的。
观点二:
这个问题我觉得我是很有话语权的,我是超神即将两年的老玩家,见证了超神从辉煌到如今外挂横行,送人头,瓜机的,各种心理扭曲动不动就骂人的,我深爱着这款游戏,曾经因为受不了排位的压力卸载过几个月,试着下了王者,发现自己实在受不了王者那画风,画质比起超神也渣了很多,那操作更受不了,下面我总结几点超神现在比不过王者的原因吧
1.最主要的我觉得还是天美工作室的综合能力更强,广告,宣传做的更到位。
2.超神更先出来的时候是需要对英雄进行培养的,像什么升级,升星之类的,殊不知这种培养制是moba类游戏的大忌,相信很多玩moba类游戏的玩家都是冲着这类游戏不用做装备,花很多时间升级。及时及效,想玩了就玩一把,不想玩不登陆也不怕别人会超过你什么的。更不用像角色扮演类游戏需要每天蹲点守活动打boss
3.操作,我们很多超神玩家就算不玩超神了也不会去选择王者的一部分原因就是操作,可就是我们超神玩家吐槽多的操作却是王者的优势,因为操作简单,这样就降低了游戏上手性,这就是为什么王者有这么多小学生生玩家和女性玩家。
和王者荣耀差不多的游戏叫《全民超神》
《全民超神》是由腾讯旗下光速工作室研发,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。
游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及最重要的PK,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5的MOBA。
扩展资料
全民超神游戏的对战地图主要有三张地图:超神峡谷(大)、超神峡谷(小)和一个单线作战地图。三张地图有7个模式选择。
点击进入对战模式后,在游戏下方角色头像旁边可以看到当前角色的段位和等级,点开旁边的三角符号,可以查看个人对战详情和对战记录。在个人对战详情中,可以看到胜场、负场、胜率、 MVP次数、段位、等级。还可以看到具体的战斗数据,击杀、死亡、助攻、KDA、双杀、三杀、四杀、五杀、超神和单场更高击杀次数。
和王者荣耀比较类似的游戏有《时空召唤》、《英魂之刃口袋版》、《无尽争霸》、《无尽对决》、《虚荣》等。
一、《时空召唤》
《时空召唤》是广州银汉科技有限公司 *** 发行的一款科幻风MOBA手游,该作于2016年7月15日正式公测。
游戏讲述了守护者和进化者两大阵营,为了争夺遗迹解封女神的故事。玩家可以扮演薇薇安、伊尔文、蕾贝卡等英雄,加入到这两只大阵营中,去争夺遗迹解封女神。
二、《英魂之刃口袋版》
《英魂之刃口袋版》是由福建网龙计算机 *** 信息技术有限公司 *** 发行的一款MOBA手游,该作于2016年12月29日式公测。游戏讲述了魔王扎卡入侵英魂大陆的故事,玩家可以扮演时光召唤师,从英魂坛里召唤各种英魂,去消灭魔王扎卡,捍卫英魂大陆。
三、《无尽争霸》
《无尽争霸》是一款3D立体5V5英雄公平对战手游。游戏以多个时空背景下英雄乱斗为背景,构建了一个庞大而复杂的立体世界。游戏还原魔兽战歌夺旗玩法,近30位英雄在广袤世界 *** 乱斗,开启全新3D MOBA竞技时代。
四、《无尽对决》
《无尽对决》 (Mobile Legends),是一款由沐瞳科技自主研发及发行的多人在线战术竞技类(MOBA)手机游戏。游戏于2016年7月14日在安卓平台全球发布,2016年11月9日在iOS平台发布。
五、《虚荣》
《虚荣》是一款来美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服由上海巨人 *** 科技有限公司 *** ,于2015年11月13日正式公测,现改为网易宝船 *** 。
游戏讲述海希安之井是个古老的能量源泉,玩家可扮演骷髅、朱尔、格雷、罗娜等英雄,可通过战斗,来夺取古井的控制权。
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