宫本是很多王者峡谷老召唤师的更爱了,每次更新都会削弱,但是依然阻止不了宫本的强势,那么宫本的连招应该怎么放勒?
技能连招:技能2靠近----大招----技能1----A----技能2----A
解析:宫本的大招范围不是很广,有时候需要借助2技能来拉近距离,然后大招选中目标,大招状态下一技能带有击飞效果,并且距离近基本是必中。宫本的大招很关键,一定要确保选中正确的目标。
*** :
1、将宫本武藏的被动技能设为“狩魔”,使宫本武藏释放技能成为下一次普通攻击蓄力;
2、将宫本武藏的一技能设置为“空明斩”,使宫本武藏向前斩出一道剑气,对穿过的敌人造成340点物理伤害并减速;
3、宫本武藏的技能加点“主1副2”,宫本武藏的召唤师技能则可以选择带“净化”和“斩杀”即可触发被动1技能。
王者荣耀自s1赛季以来,各路英雄该削的削,该增强的增强,到目前13赛季来,上分英雄依然没变,无论被削弱几次,依然是高端局噩梦般的存在,下来我给各位读者介绍。
之一个:宫本武藏
宫本是王者荣耀史上最可怜的英雄,但他也是最可怕的英雄。自从宫本武藏正式登录王者荣耀以后,包括体验服的改动在内,前前后后总共修改了59次!(数字虽不一定准确,但是足见官方对于宫本的青睐)。宫本虽然被削这么多次,但是宫本的出现,开启了刺客的时代,开始了无后排时代。宫本在高端局依然常见,半肉流,暴击流,尤其是暴击流,无数后排的噩梦,大招下来戳一下就没了,宫本不仅伤害高,自保能力也很强,因为他的一技能可以抵消大多数飞行物(哪吒除外),只要一技能用得好,后羿的鸟,诸葛的球根本不在话下(哪吒除外)。
第二个:达摩
达摩是上单恐怖的存在,因为他伤害高,续航贼强,还有位移,无论是职业赛和高端局都十分常见,可见他作用何其大。现在的达摩大多数是带闪现,闪过来踢你一脚到墙上(玩的6的话有可能全部被踢到墙上),然后用小拳拳锤你胸口,锤完再踢你一jio,人好好的踢两jio就没了。而且CD短,对于那些没位移而且落单的英雄那简直就是折磨,一jio锤一下无限重复。
第三:花木兰
花木兰自从被全面修改后,各种能力增强,也变得更加的秀,木兰是上单十分头疼的存在,因为她的清兵效率十分快导致对面迟迟不能推下路,另一状态的高额免伤又不能强行入塔强杀她,花木兰除了续航能力差,几乎没什么短板,有控制有伤害,各种捉后排不在话下。开团时又是团战的背后搅屎棍,控制伤害都打足。
第四:关羽
关羽是我见过会玩的超恶心的英雄(不会玩除外),会玩的人真的是“开局一匹马,输出全靠塔”,前期的关羽虽然伤害不高,但是塔的伤害非常高,就算是真男人也扛不住塔的三下,关羽前期就把人无限推进塔,靠塔打输出。而后期关哥一刀下来,后排基本都是残血了,怎还能接下关羽后面的狂轰滥炸呢,而且开团时,本来占很大优势的,被关羽推几下,优势都能变劣势,真正的搅屎棍。
你以为更大的改动是技能???
大错特错,难道你们没发现重做之后的宫本变年轻了吗?是的,宫本回到了年轻的时候,连胡子都没有了,语音也被替换成少年的声音,那么我们可以认为宫本是穿越回到了过去,年轻的宫本没经过什么锻炼,身体虚的很!
注意看宫本的血量,1级3007,跟李元芳一个级别,甚至比妲己还少。
重做之后的宫本已经不能称作战士了,面板与大部分刺客差不多,所以要把宫本当作刺客玩,如果还是像以前当作战士,打完你就等着被举报吧……开团猛似虎,打完 0-8。
接着再看技能的改动,大招的锁血的确NB,比起以前改成了瞬发,并且依然是单体技能,不过似乎是范围伤害,锁定一个目标,如果目标周围有其他敌人也会受到伤害,但应该不能触发锁血的效果,击飞也只能击飞选中的目标。
大招也算不上增强,因为原来的大招是腾空无敌1秒,这一秒的时间可以刷新2技能冷却,然后再发起一段追击,现在不仅取消了无敌还改成瞬发,不算增强。
相反取消的无敌是最致命的,改成50%的减伤,看上去好像跟云缨一样,可实际并不是这么回事,云缨的减伤差不多能持续1秒左右,可宫本大招改成了瞬发,最远距离也不过0.3秒,近距离的话这个减伤无限趋近于零。
也许职业选手可以用大招减伤躲掉爆发伤害,可大多数普通人并不能这么秀,所以这个减伤等同于鸡肋,甚至可以说是对宫本史诗级的削弱。
1技能的回血没有改回来,其他的应该和以前差不多,2技能也一模一样。
然后是被动,1层附加斩杀伤害,如果有2层就变成追击再加1秒减速。
根据设计师的意思应该是想让我们一直保持2层,然后a上去追击,再2a,再1a,这样可以发起三段追击。
理想很美好现实很骨感,实战并不能让你有机会打出三段追击,因为在团战中你很快就蒸发了,只能快速3a1a2a打出爆发伤害,能带走一个就值了。
最后是出装,除了护甲鞋和抵抗鞋,其他什么防御装都别出了,打野刀要加攻击的那个,全输出装,斧头、无尽、宗师、破军。
就算你出个反甲也没意义,因为现在的宫本身板真的太脆了,就好比公孙离出反甲一样,该秒的还是会被秒。
现在的宫本已经不是战士了,他是刺客刺客刺客!!!千万别当成战士打,别上去开团,身体这么虚吃到一个aoe就残了,你甚至连自己为什么蒸发了都不知道,瑶的1技能追踪小球都能打掉你1000+的血,而你满级才6300,最怕就是小乔突然开大刮到你,莫名其妙就升天了!!!要是被小乔1技能刮到,满血直接变残血。
然后是铭文,我的话推荐带3个吸血,以及16%暴击,如果出输出装那就很依赖暴击伤害。
总的来说,说这次的重做并不能算是增强,顶多就是增加了爆发能力和追击能力,却把战士最关键的身板给削弱了,甚至还取消了无敌,改成了似有似无的减伤效果…
要我的话,1级的宫本血量至少也得提高500以上,满级的血量至少也应该提高到8000,不然现在的宫本真的不能称作战士了。
要叫他小脆皮。
优先狂剑式,其次疾剑式,大招的话有技能点就加哦。
技能解析
被动技能:剑心通冥
宫本武藏通过不断的修行获得了额外的暴击伤害。
分析:游戏后期暴击率高了以后,造成的伤害会非常爆炸。
技能一:狂剑式
宫本武藏快速出剑对自身周围敌人造成60/120/180/240/300(+1*AD)物理伤害和1秒的眩晕。
分析:可以位移三次的技能,还有着不俗的伤害和可叠加的护盾,能打能跑。
技能二:疾剑式
宫本快速的前向突进,技能冷却前最多可连续进行3次,每次对沿途的敌人造成210/270/330/390/450(+0.6*AP)的魔法伤害,同时自身获得60/120/180/240/300(+0.1*AD)护盾效果,持续3秒且可叠加。
分析:位移、护盾、伤害和眩晕四位一体,可以说是全游戏最赖的技能之一了,用的好能保命能杀人,但是一定要注意技能的攻击距离。
技能三:幽冥剑煞
宫本武藏快速闪现到指定位置,倾泻剑煞之力对自身周围的敌人进行1.6秒的连续的挥砍,没0.2秒造成40/60/80(+0.2*AD)物理伤害,期间自身无敌并对敌人造成持续控制。在此之后会获得20%的护甲穿透提升,持续8秒。
有位移的压制控制技能,对敌人带来巨额伤害的同时也可以在后面获得一定的护甲穿透能力,配合破甲矛,打人近乎真实伤害。
加点推荐
优先技能一,其次技能二。大招的话有技能点就加哦。
操作玩法
一技能释放之后,先手控,然后大招再上,打出的伤害很明显了,然后没有将敌人秒掉,那么可以使用二技能进行追击补刀。
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