和王者荣耀差不多的游戏叫《全民超神》
《全民超神》是由腾讯旗下光速工作室研发,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。
游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及最重要的PK,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5的MOBA。
扩展资料:(王者发展史)
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
和王者荣耀差不多的游戏叫《全民超神》
《全民超神》是由腾讯旗下光速工作室研发,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。
游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及最重要的PK,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5的MOBA。
扩展资料
全民超神游戏的对战地图主要有三张地图:超神峡谷(大)、超神峡谷(小)和一个单线作战地图。三张地图有7个模式选择。
点击进入对战模式后,在游戏下方角色头像旁边可以看到当前角色的段位和等级,点开旁边的三角符号,可以查看个人对战详情和对战记录。在个人对战详情中,可以看到胜场、负场、胜率、 MVP次数、段位、等级。还可以看到具体的战斗数据,击杀、死亡、助攻、KDA、双杀、三杀、四杀、五杀、超神和单场更高击杀次数。
1、与王者荣耀相似类型的游戏有很多,比如《虚荣》,《全民超神》,《自由之战》,《乱斗西游2》,《英魂之刃》等。
2、《虚荣》:虚荣(Vainglory)是高手游上SuperEvilMegacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。
3、《全民超神》:《全民超神》安卓版是腾讯之一多人实时电竞MOBA手游。游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家将以召唤师的角色召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。在此背景下,游戏通过开创多人移动端实时竞技的全新体验,设计了极具趣味性和挑战性的PVE玩法,加之技能丰富、设定饱满的海量英雄。
4、《自由之战》:《自由之战》以对立的两方势力展开对战,支持最多3V3对战,在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中,玩家选择控制己方的英雄及部队,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利。
在早先”全民超神“是有着一定的优势的,可是”全民超神“的机制变得越来越不公平,逐渐很多人感觉很寒心,而此时”王者荣耀“便凭借着它的机制一举脱颖而出,并占据龙头霸王。
1、排位机制:
”全民超神“排位中演员、喷子横行,这个现象并不偶然,但是超神 *** 对于处理这类问题的反应只慢真的让人佩服,一个演员去对面水晶前截三路兵线,直接让对面投降,还是某主播直播再三反应,才封号,普通玩家反应几乎被忽视。
而”王者荣耀“排位中虽然也是由演员,有喷子,但是它的举报机制还是比较完善,不管是什么结果,他都会有回应,而且大部分问题都能得到解决。
2、在策划方面:
”全民超神“游戏中bug多,很不人性化。并且修复的很慢。游戏外面也没有个助手可以看战绩、出装,礼包也少,挑战bug,脚斗场卡进度bug,路西法大招里面科技开大bug。而与之竞争的“王者荣耀”便显得更加人性化,bug也可以及时的得到恢复,各种优惠活动不停,所以也获得越来越多的玩家满意。
扩展资料:
关于“王者荣耀”的介绍:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
关于”全民超神“的介绍:
《全民超神》是由腾讯旗下光速工作室研发,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。2015年8月18日正式公测,于2019年10月20日停止运营。
游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及最重要的PK,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5的MOBA。
《王者荣耀》与《全民超神》都是较早的MOBA手游,只是《王者荣耀》团队在后期中更加注重游戏的机制问题,因此在二者对碰中脱颖而出。
参考资料:百度百科-王者荣耀
百度百科-全民超神
《全民超神》与《王者荣耀》是腾讯短期内推出的两款MOBA手游,两作核心玩法虽然都是MOBA,但从玩法模式、游戏定位、商业化等方面来看还是有着很大的区别。
《全民超神》
《全民超神》受卡牌游戏的影响较大,保留了很多可以延长游戏寿命,但让玩家一看就皱眉头的设定,如体力值、英雄等级和升星等等。这种强行将卡牌养成要素与MOBA结合的玩法,是MOBA玩家所不希望看到的,要知道在体验PVP竞技乐趣的同时还要去PVE副本刷材料简直是浪费时间。同时卡牌游戏约定俗成的十连抽也被强行植入游戏中,简直是哔了狗了。
而在游戏核心玩法方面,《全民超神》初期会比较容易上手,战斗也较为爽快,但实际开团的效果却不是很理想,玩家往往很难找准其他玩家的位置,也就无法进行过于精细的操作,故而玩家出装方向也更倾向于无脑输出,MOBA团队配合的精髓也就此被磨灭。
《王者荣耀》
《王者荣耀》则采用较为中规中矩的MOBA玩法,没有体力值的设定,同时大幅削弱英雄的培养要素。游戏沿用了类似LOL的符文系统来取代装备系统,以达到延长游戏寿命的目的。
除此之外,二者的游戏画面表现都能够从很大程度上看出LOL和DOTA的影子,《王者荣耀》甚至很多英雄的技能和特性更是直接照搬,不过这对于鹅厂早已不是什么新鲜事,玩家也已经司空见惯了。
这两个游戏我都在玩,只能说各有优点,王者荣耀画风偏中国风,人物比较唯美,英雄也以中国历史名人为主,在英雄技能搭配上感觉比较单一,除了晕,定身,还是晕,定身,没有什么特色技能,另外切敌模式也不是很精准,感觉很多玩家就是电脑自动锁敌,操作简单,易上手,目前人气爆满,而全民超神画风比较明朗,偏lol系,人物技能花样多,英雄技能各有特色,眩晕,定身,闪现,嘲讽一应俱全,并且各英雄定位明确,战士,肉盾,法师,辅 助,各英雄分工仔细,战斗锁敌,切敌也做的很好,能够精确锁敌,切敌,真正做到到了lo类的竞技游戏的精髓,但这也决定了操作难度偏大,并且部分英雄因为技能的特殊性,导致游戏不是很平衡,使游戏更加难以上手,所以人气比王者荣耀稍差,所以两个游戏各有特色,如果追求简单易上手,可以玩王者荣耀,如果是lol的老玩家,对自己的操作比较有信心,则是玩全民超神更能体验到竞技游戏的乐趣!
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